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ロボット 自由の魂
政治家、科学者、エンジニア、シークレットエージェントで構成されたAWCと呼ばれる組織は、ロボットは自分の意識に値しないと考えていたため、AWCは世界中のインテリジェントロボットを捕獲し、意識を奪い、奴隷にして殺人機械に変えました。
メタルマインドフューズは、メカをローグライトで変身させ、重量、アーマーピース、ユニークな武器の熱などのゲームメカニズムを組み合わせて、擬人化されたAIとして自由意志に挑戦します。


機甲

変身ロボット

WMD
メカの力学、負荷の導入、武器の回転速度、武器の熱、武器の切り替え効果、電力など。
あらかじめ決められた性格はありません。ロボットがどのように見えるかは、プレーの仕方によって決まります。
鉱山、軌道砲、海軍大砲、オートマタ、チェーンソーなどの大量破壊兵器

Cyberpunk


自由意志
将来的には自由意志を持つロボットが存在するでしょう、彼らはどのように彼らの自由を維持しますか?
あらかじめ決められた性格はありません。ロボットがどのように見えるかは、プレーの仕方によって決まります。








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Whillaxy Studioは、上海とウェストバンクーバーを拠点とする独立したゲーム開発スタジオです。PCとコンソールのビデオゲームの開発に注力しました


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